Course curriculum

    1. Programme

    2. Parties principales

    3. les espaces de travail

    4. Support de cours

    1. LE WORKSPACE LAYOUT

    1. Les objets polygonaux

    2. D'autres objets : Courbes, Metaballs, ...

    3. Sculpture

    4. Modélisation pour l'impression 3D:

    1. Les UVs : Déplier le modèle

    2. Le shading

    1. Introduction à la notion de rendu : Ray-Tracing, des rayons de lumière

    2. Placement de la caméra

    3. Le lighting : Les bases, éclairage 3 points

    4. Lighting moderne

    5. Éclairer Une scène en intérieur (scène de la nature morte)

    1. Concepts de base

    2. Optimisation des rendus en extérieur (scène du Kraken)

    3. Optimisation des rendus intérieurs (scène de la nature morte)

About this course

  • €2.760,00
  • 19 leçons
  • 0 heures de contenu vidéo