Blender/ Impression 3D résine Cours du soir
14 soirées de formation, les Lundis et Mardis soirs.
Programme
Parties principales
les espaces de travail
Support de cours
LE WORKSPACE LAYOUT
Les objets polygonaux
D'autres objets : Courbes, Metaballs, ...
Sculpture
Modélisation pour l'impression 3D:
Les UVs : Déplier le modèle
Le shading
Introduction à la notion de rendu : Ray-Tracing, des rayons de lumière
Placement de la caméra
Le lighting : Les bases, éclairage 3 points
Lighting moderne
Éclairer Une scène en intérieur (scène de la nature morte)
Concepts de base
Optimisation des rendus en extérieur (scène du Kraken)
Optimisation des rendus intérieurs (scène de la nature morte)